22Čvc2017
 

Letošní ZX Šumava byla super. Hráli jsme Mölkky, na Wiičku Golf a jiné hry, poránu jsme hráli na ZX Vega a k večeru Masterblaster na Amize, testovali Super Cycle na C64 i na Spectru a také hráli hardwarový Mahjong v reálu i softwarový na mobilu. Pili jsme japonský a čínský čaj, jedli korejské sušenky, chodili na výlety i na koupaliště, jedli kömpöť, četi jsme knížky, houpali se v houpací síti a neustále potkávali plzeňæky vařící leguæny s mækem v papiňæku. Zde je letošní random log.

 To je pseudoklíště, to na človeka nejde
 Jaký tam mám, vyndej ty bryndzový ty
 Jo tajidle
 Vlastně jsou strašně hnusné
 Je to ve skutečnosti background
 To je k zblití
 Smrdí to jak psí prdel
 Negativní reklama taky reklama
 Není možná
 Hele tam vevniř je něco jinýho
 Ji to nebaví, když se u toho nerozčiluješ
 Já jsem si to užíval
 Tam snad bylo vidět, že v tom není zlá vůle
 Olivy tam jsou ještě stále
 Ty se budou hodit ještě
 Mám tam Doktor Strendž, kdo to neviděl
 Chtělo by to to
 Já vůbec nevím vo co de
 Když mi to na chvíli pučíš, udělam ti z toho 70GB verzi
 Anebo ASCII art
 To zkonvertuješ
 Já bych to radši zkonvertoval
 Že bys pak měl radost, že ti to víc kleslo
 Moje nabídka stále trvá
 1080p je daleko přesnější, než když to v rýltajmu zmenšuje
 Záleží jakou máš grafiku
 To ty nemůžeš posoudit
 Nepotí
 Protože tam nemá ten kodek
 Nemá tu power
 Počkej, já jsem ji chtěl sebrat a vyhodit
 Nevidim
 To je jedno, už je na zemi
 Tak ji někdo rozšlápne
 Pak ještě jednou a znova a znova
 Proč jsi měl tu ruku 10 vteřin takhle nad stolem?
 Tohleto je standard
 Ale zapít to
 It's very warm
 Piva je dost
 Já si vzpomínám na nějakou keynotu
 Zítra budou prý nudle s mákem na oběd
 Ou yes
 Už mě to nebaví
 Já jsem měl taky jednu
 Měl jsem ji za krkem a nemoh jsem se ji zbavit svině
 Ja natürlich
 Ty ses válel v pseudoklíštěti
 Vzal jsem tričko a byla tam zalezlá svině
 Takovy to co tam plavalo?
 Kdybyste měli někdo peltierův článek, dal by se dát mezi dvě půlky
 Pak by to vyrábělo, ano
 To není tady problém, zadupej do země
 To vypadá takhle
 Ani boha jako
 Lepší než vosa je hovado z hnoje
 To môže byť
 Minimální rozdíl je, že hovado tě většinou ňafne jednou
 Při dvaadvaceti bodnutí jsem přestal počítat
 Ne, to kalkulačka nedá, si tady zkopírovat program a pokračovat v něm jinak
 To je hrůza, když něco fakt hledáš a nacházíš jenom svoje články
 Nepomůžeš si ani kdyz si dáš anonymní vyhledávání?
 Já jinak hledám přes dagdagou a né přes gůgl
 Ten program má 139 bajtů
 Teď je to fakt dobrý
 V podstatě jo, takže má to hlavně velkou baterku
 Smaží se hodně
 Ale tak oni jasně no
 Taky znáš P0ke ne, dagdagou vyhledávač
 Víš, kde je Brejk?
 Gůgl řadí podle všeho
 Tady ti to řadí podle tebe
 Když děláš něco v pajtnu, tak ti to nabídne už najednou
 To dělal i ten Šerlok, ten byl výbornej
 A nepřežil
 Gůgl teď má novou fičuru a tvrdí, že nebudou prohledávat mejly
 Lidi už napsali všechno co mohli
 Fakt jsem se snažil od Gůglu ořezat, co šlo
 A že to trvalo
 Napsals Q a paks ho smazal
 Napsals T a paks ho smazal
 Pročs to asi dělal?
 To už taky asi přešlo doufam jako
 Na jaře vodešel
 Teď už od Gůglu nepoužívám ani ten Gůgl
 Wocap když začínal, tak byl výbornej, když napsal už jsme prohledali všechny vaše kontakty
 Takže Wocap a konec
 Děláš přepólování
 Tam nic neni
 Většina v té logice je v těch ozubenejch kolečkách
 Jenom proto, že vyšel update
 To by byl průser
 Tak teď to bude počítat sice 4x dýl, ale bude to 4x jemnější
 Jo na to je Doom
 I emulátor Commodora
 Ňákej Rusák si napsal tu proxy na Gopher
 TI-84 to je? TI-84+ CE-T
 Je pro to Bad Apple?
 Hlavně, jestli je pro to Commando
 Jak že nezná Bad Apple, dyť to konvertoval
 To je na Spektru
 Na Psiona to ještě neni
 A nebude to dlouho trvat, jen co ho nabiješ
 To má 256 kilo RAMky
 Tam Komando nenacpem
 My to tam nahrajem
 Přes Sambu
 Trojka jako asi náhodou
 I dvojka je dobrá
 Peklo
 Eště že jsi tak štíhlej
 Jak je zespoda vostrej
 Ale mohla to bejt krysa
 Nebyla to krysa, byl to plošňák
 Vyměnil sem to za 3DFXko
 Trojku AGPčkovou
 To nemá ULU?
 Ale proč to skáče?
 Něco lupe, zesil to asi
 To je moc, to bude řvát
 Pokud máš připojenej zvuk
 Občas je tam pixlík teda
 Tam chybí nějaký bordel
 Když mi ukážeš, co se ti nelíbí, tak to můžu odmazat nebo přikreslit
 Tohleto jsem uz dlooouho neviděl
 Zatím máme bručení
 S tím ti Deža neporadí
 Je to fakt hezký
 Gumák bez gumáku - z toho mi krvácej voči
 Rozmazání otevření uzavření
 Já jsem se ho včera ptal
 A to mělo 1,1 giga
 Já jsem na to nějak nedokázal šáhnout
 To je TAPka?
 To je load load blik blik
 Do ASCII artu, to umíme za letu
 Kdybys měl desítky, tak tam se to dalo
 Logoute už jedu v hiresu
 Ale to nemá zvuk AYčkovej
 Jo to je pravda
 Ten mázlej displej vypadá dobře
 Kde máš Border?
 Nemám nevedu
 Tadadadada da
 Jak je to dlouho, co jsem se v tom hrabal?
 Ne v tom jeho právě no
 Próčko je dobrý
 Já potřebuju ten svůj, co má prasklou tu pružinu
 Že bych to zkusil?
 Tady se musí nějak převíjet TAPka?
 To byla velká chyba
 Kde to je - tady - Frozenbubble
 Ta je i s hudbou i se zvukama
 Já to nabootuju a jedeme
 Takhle přesně tak jako
 Měl horší displej
 Ty byly trošku posunutý
 Tečky?
 Na to si máš dát ten kaviár
 To jsou rybičky, to se k tomu hodí
 Když už se mám posrat, tak pořádně
 Je to silný prostě
 To je pražskej faktor
 Hovada
 Tak rohlíky dobré
 Je to jedinej povedenej funkční koženej notebook
 Tak mě chyť
 Já to mažu pravidelně indulonou
 To se musí
 Vodevřeš tolik hubu?
 Řekni leguán, to by ti mohlo jít
 To by do rána mohlo bejt
 Tak je čas na večeři, ideální
 Ale nemáme Sweeta
 Jinak stoprocentně úspěšný výlet
 Jel pro špekáčky
 Prej seš v tom dobrej
 Kaviárové tousty?
 Ty kuličky někde jsou větší
 A co teprv světový mír
 Nebo obojí
 P0ke nehledá
 To chápu, že to celej den vydrželo
 Prsteníček na pravý ruce
 To je levá
 Používej souřadnicovej systém
 Stejnak sem zaprasenej, tak to je jedno
 On by to pochopil no
 Tam je křovák ne?
 I tak je to jebly
 Mezi jeblé houdy patří
 Jdeme na houdy
 Houdy bělíme na jeblé a nejeblé
 Tritol nenechává nic náhodě

A nakonec odkaz na fotky a několik videí – ODKAZ.

31Kvě2017
 

Nevím, jak moc se to ví, ale od 4.6. v rakovnickém muzeu T.G.M. probíhá výstava Computer World, kterou vymyslel a realizoval TheMrKocour. Výstava začíná vernisáží (zahájením) v neděli 4.6.2017 v 15:00. Přestože je výstava určená široké veřejnosti, proto je technicky poměrně zobecněná, najdete tam počítačové kousky nejen z Kocourovy sbírky, ale i jiných lidí, kteří své stroje pro výstavy zapůjčili. Výstava mapuje historii počítačů od 70. let a všímá si i fenoménů jako je demoscéna. Kromě několika textových panelů tam najdete i pěkně udělaná videa s ukázkami práce s operačními systémy na Amize, STčku, starém Macu a PC nebo s demy. Budete si moct také zahrát na reálné Amize 500. Pro nezasvěcené by mohlo být exkluzivní třeba to, že některé vystavené stroje jsou vybavené i moderními úpravami a perifériemi a v podstatě se jedná o bežně používané pracovní stroje a ne exponáty, které jsou doma ve vitrínách, alespoň moje část to tak má. Kromě toho tam má mít Kocour v pátek 23.6. autorskou komentovanou prohlídku (9-16h). Tak kdo chcete, zajeďte se tam podívat.

30Kvě2017
 

Jestli máte u svého Commodora superzařízení 1541-Ultimate nebo jakoukoli jeho novější verzi, víte, že má několik tlačítek. Konkrétně tři. Z nichž jedno se nepoužívá skoro vůbec, jedno dost a jedno hodně. Tlačítka jsou programovatelná, takže se můžete sami rozhodnout, které si namapujete na kterou funkci. Já nic nenastavoval a čtyři a půl roku to používám tak, jak to bylo, tedy levé jako freezer, prostřední pro menu a pravé pro reset. Jenže dnes zapnu Commodora a koukám, ono to levé je nějaké zalezlé. Říkám si, přece jsem freezer v životě k ničemu nepoužil, tak jak s ním může něco být? Čekal bych to u zbylých dvou, ale u freezeru ne. A tak jsem Ultimátku rozdělal a koukám, mikrospínač je promáčklý a vypadl z něj nějaký plíšek. Horní dva aretační plastové mikronýty jsou prolomené a spínač ohnutý. Patrně se to ohnulo při manipulaci a transportu, nedávno jsem byl na Schlimeischi. A tak jsem vypadlý plíšek pinzetou zandal, spínač opatrně naklonil do původní polohy a mírným tlakem kleštičkami přitiskl k přednímu plíšku. Vida, tlačítko tlačí. Tak koukám na ostatní dvě tlačítka a prostřední se mi nějak nezdá. Ono bylo taky ohnuté! Tady už se tomu nedivím. Je to snad nejvíce používané tlačítko na Ultimátce. Přitisknul jsem kleštičkami, zacvaknul kryt a můžeme zas krásně pár let mačkat. Ale raději s citem.

10Kvě2017
 

Na Schlimeisch párty jsem se hodně těšil, protože jsem ve Fryštáku nebyl už tři roky. Přináším vám stručný report z akce, která se opět povedla.

V pátek dopoledne měl ke mě z Plzně dorazit Sillicon na půl desátou. Ještě před ním ale dorazil Sigi z Mělníka svým Favoritem. Pak jsme čekali na Sillicona a ten přijel úplně přesně v okamžik, kdy dorazil i Wotnau. Byla poměrně velká nepřízeň počasí a tak jsme se jen dohadovali, jak bude o víkendu na druhé straně republiky. Cestou jsme se na Sigiho návrh stavili na oběd v restauraci Peklo v Čertovině u Hlinska. Do Fryštáku jsme dorazili kolem čtvrté odpoledne a na místě jsme zastihli samotné organizátory, tedy PCH s dětmi. Pak začali přijíždět další účastníci, jako Ray s malým Davidem a s Comosem a rovněž Jirka ze Zlína. Já jsem začal připravovat soutěž v poznávání screenshotů z her, kterou jsem kdysi dělal i na JHConech a rozdal jsem i svých “38911 užitečných tipů pro C64″. Pak dorazil také Noby se svým Pentěvem a iMacem. K večeru jsme se vydali do restaurace U Fíka na jídlo a po krátkém sezení na zahrádce jsme usoudili, že je opravdu zima a přesunuli se dovnitř. Dorazili také ataristi Bohdan se Zdeňkem. PCH měl pro účastníky připravené i CRT televize na půjčení a náhradní C64, což využil jak Wotnau, tak dorazivší Sad. Sigi hromadně upravoval modulátory C64 na kompozitní video a ukazoval dětem, jak funguje páječka a k čemu je odsávačka. Já, abych se moc nenudil, vyrobil jsem na C64 krátké demo v Basicu a ukazoval jsem také americkou verzi hry Out Run, na kterou jsem nedávno narazil a překvapilo mě, že je lepší, než klasická PAL verze, kterou všichni známe. K dispozici byly i dvě sprchy, takže jsem jednu hned využil a šel na poměry párty dost brzo spát.

V sobotu jsem vstal jako jeden z prvních. Nasnídal jsem se a také ostatní začali pomalu vstávat z mrtvých. Potom se zas pokračovalo v non-stop párty v podobě paření (zejména) hry Bomb Mania a jiných. Odpoledne se šlo na oběd. Po něm se část lidí vydala ulovit dvě keše nad Fryštákem. Byla to poměrně dlouhá cesta a tak se někteří jedinci docela zadýchali. Také se udělalo velmi hezké počasí a tak z nás místy dost lilo. Za sebe musím říct, že jsem po návratu byl velmi vděčný za židli a ovocného rádlera, kterého jsem si v pátek koupil v místním Coopu. To už ale Ray pracoval na rozšíření hry Schlimeisch Mania z roku 2013. Vlastně za to můžu já, protože jsem před několika lety vylepšil své původní hudby a přidal dvě nové. Ray mi také ukázal, jak postoupily práce na The Walking Death a byl jsem docela překvapený, protože už stačí jen poměrně málo a může se vypustit. Byl jsem pověřen úpravou úvodního loga a tak jsem nastartoval editor Project One a začal překreslovat. Kolektivně jsme se shodli, že nový název bude Schlimeisch Mania II. Na místě už byl i Krupkaj, který dovezl Atari s Multijoyem a tak jsme ho připojili na druhý projektor a zapařili několik her, včetně Tondových lodiček a také nám Honza pustil Tondovu rozpracovanou verzi dema Bad Apple pro Atari, na které mě překvapila perfektní synchronizace s hudbou. Honza nezapomněl vyřídit pozdrav od Pepaxe odkudsi z Ukrajiny. Objevili se také další lidé, které bohužel neznám, třeba Crayon. Někdo taky dovezl upravenou C64 v deklu od C16 s logem Lukhash a zajímavou cartridgí se zvukovými programy. Tuto cartridge bych rád viděl zazálohovanou, měla moc pěkné menu, bohužel jsem se na to majitele zapomněl zeptat. Potom se přijel podívat i Petr Stehlík, ale jen na chviličku. Děti střídavě pařily Bomb Manii, tropily bugr nebo si patlali hry na displejích svých chytrých mobilů. Od Wotnaua jsem získal databázi her C64 Gamebase a už ani nevím jak, do pozornosti mého zájmu přišla hra Test Drive. Zkoušel jsem ji hrát, ale moc se mi nedařilo. To se mi Wotnau smál, že loader jeho originální verze nahrává rychleji a hra nemá zmršené texty. Ale já jsem ji nakonec dohrál a druhý den ráno jsem jen tak pro klid dohrál i originální verzi. Večer se šlo zase na jídlo, vlastně jsme šli původně na pivo (limo), ale neodolal jsem a dal jsem si i zmrzlinový pohár. Spát jsem šel trochu později, ale bylo to ještě před půlnocí.

Nastala neděle a vše se opakovalo. Vyspal jsem se trochu lépe a zápasil jsem s kávovarem, který nechtěl vařit kávu, ale mermomocí vyžadoval vyčištění, které trvalo kolem půl hodiny. Po potopě vedle dřezu jsem vyhrál, a i když běžně nepiji kávu, dal jsem si ji na chuť. Dohrál jsem opět Test Drive, tentokrát originální verzi z Gamebase64 a s Comosem jsme si vzpomněli na komické zvuky speakeru u PC verze této hry. PCH mi ukázal způsob kreslení levelů ve svém leveleditoru a nakreslili jsme se Silliconem několik kol pro novou Schlimeisch Manii. Sad pouštěl dema a dělal u toho takový kravál, že jsem se musel jít ven uklidnit. Šli jsme na oběd a po návratu už byli někteří lidé pryč a v místnosti konečně trochu víc k hnutí. Stále jsem čekal na Solarise104, který měl se svým synem dorazit, ale pak jsem se dozvěděl, že nepřijedou, protože se jim pokazilo auto. Odpoledne jsme už jen pařili Bomb Manii a v šest hodin jsem vyhlásil výsledky soutěže v poznávání obrázků. Jelikož bylo pět vítězů, bylo třeba udělat redukci a tak nastoupila kontrolní otázka. Tu naprosto správně zodpověděl Wotnau ještě před tím, než jsem ji položil celou (musel to zopakovat) a vyhrál čokolády a ponožky. Následoval výlet na pivo/limo, ale bylo už pozdě a v obou restauracích zavírali, přičemž do kuřáckých putyk jsem odmítal vstoupit. Potom jsme betatestovali Schlimeisch Manii II, kterou Ray dolaďoval. Byla to dost velká sranda hrát zase po dlouhé době v osmi lidech, i když Ray nedoladil všechno, co bylo potřeba. Snad hru brzy dodělá. To trvalo vlastně až do večera a spát jsem šel až kolem jedné ráno.

To už bylo pondělí a tuto noc se mi spalo nejlépe. Vstával jsem už někdy kolem půl osmé a šel bojovat s kávovarem. Tentokrát jsem ho přemohl napoprvé. Potom jsem si ještě něco zahrál a ostatní se pomalu, ale jistě začali balit. Udělal jsem to samé a pak jsme si už jenom povídali s Jirkou, který ještě na chvíli přijel a dovezl nanuky. Bohdan mě požádal, zda bych nechtěl podobnou soutěž zrealizovat i na příští Atariádě, s čímž jsem souhlasil. Návštěvníci postupně odjížděli a i my jsme se vydali na cestu, tentokrát s PCH místo Sigiho, který jel s Rayem. PCH potřeboval vzít do Prahy a tak jsme ho vzali. Cestou domů jsme byli na obědě v Litomyšli v restauraci U Medvěda, která byla příjemná. Domů jsem byl dovezen někdy kolem páté odpolední.

Z tohoto Schlimeische vyplývá ponaučení, že dobrý endžajn a kvalitní trejkr jsou velmi důležité! Dík Silliconovi za odvoz a PCH za uspořádání super akce. Několik fotek od krupkaje je tady. Pěkný report s fotkami také sepsal PedroS.

29Bře2017
 

Když jsem se kdysi dávno dostal k počítačům, bylo to samozřejmě jako většina lidí přes hry. Měli jsme jen pár kazet nahraných hrami. Mezi nimi se objevila hra, která mě úplně pohltila. Na inzerát se daly sehnat nahrané kazety s hrami a mě vždy potom bavila každá, která vypadala jako ta moje oblíbená. Nelíbily se mi násilné střílecí hry, možná to bylo výchovou, možná celkovou atmosférou tehdejší výchovy mládeže obecně, možná povahou. A tato hra byla ideální, nikdo v ní nestřílel, byla obestřená takovým zvláštním tajemnem a hlavní hrdina v ní měl za úkol uklidit dům, což je bezesporu prospěšná činnost. Ti bystřejší z vás jistě poznali, že mluvím o Jet Set Willym. Tuto hru jsem nějakou shodou okolností uviděl a hrál dokonce ještě před tím, než jsem se setkal s Manic Minerem, který byl na jiné kazetě a u kterého mi později vadilo, že se nedá přecházet z místnosti do místnosti. JSW je pro mě hra, která ve mě budí nejvíc vzpomínek a pocitů. Nikdy jsem neměl potřebu žádnou hru dohrát. Líbila se mi atmosféra, grafika, případně hudba, ale to bylo všechno. A tak jsem se ve hrách jen tak procházel a objevoval další záhadná zákoutí. Když se k nám dostaly tehdejší zpravodaje z Karolinky a první černobílé Mikrobáze, hltal jsem v nich mimo článku o tricích v BASICu i krátké shrnutí o hrách a jejich úpravách na nekonečné životy. Četl jsem si ho pořád dokola. Byly tam pouky na známé hry a jako pěst na oko se tam vyjímal seznam pouků na Jet Set Willyho, který svou obsáhlostí převyšoval všechny ostatní hry. Pomocí POKE šla hra upravit nejen na neubývající životy, ale např. i na pád z výšky, který Willyho nezabije, zmizení Marie z ložnice, různé debuggerské úpravy, neboť hra vyšla s mnoha bugy a díky nim byla nedohratelná (což jsem tehdy ale ještě nevěděl). Vysvětlivky u pouků byly strohé a tak jsem až po mnoha letech přišel na to, kde se ukrývají skryté a nesebratelné předměty a díky tomu, že se ze hry stal zejména v Británii velký fenomén, v dostupném editoru vznikly desítky klonů s novými postavičkami a místnostmi atd. Mysteričnosti přispěl i samotný autor Matthew Smith, který po dokončení JSW začal žít bohémským životem a zmizel na mnoho let ze scény počítačových her, aby se nakonec objevil a stala se z něj celebrita. Tehdejší povídačky o tom, co se připravuje, mě vždycky bavily. Vedly se nejen o JSW a jeho údajném pokračování Willy Meets The Taxman, ale i o jiných hrách. Nejtypičtějším příkladem je nikdy nevydaná Mire Mare od Ultimate. Když se ale vrátím k JSW, skutečně to byla tehdy svým rozsahem zábava na spoustu večerů. Jednak tím, jakým způsobem šla modifikovat a druhak svou pěkně animovanou grafikou a nutností hru postupně prozkoumávat a hledat triky, jak se kam dostat. Protože jsme tehdy počítačem okupovali televizi v obýváku, bylo hraní na počítači speciální událost, takový obřad.

Letos před Foreverem mě Wotnau pověřil vymyslet několik otázek do svého kvízu Master Blaster’s Revenge, což bylo to, že měl soutěžící uhodonut, co je na daném screenshotu ze hry jinak, tedy např. postavička u jiné hry, která tam nepatří, apod. Hned podvědomě mě napadl Jet Set Willy a místnost Out on a Limb, kde se Willy dostává na větev megastromu (Mega Tree) s ptačím hnízdem a schůdky v podobě zelených lístků. Tak jsem Wotnauovi navrhl – “Což tak otočit lístky zrcadlově? Mohl by to být docela pěkný chyták.” A taky, že byl. Záměnu neuhodl nikdo, díky čemu jsem se mohl jen tak pro sebe malinko škodolibě zasmát. Obrázek jsem narychlo vyhledal Googlem a uvedený screenshot je típnutý s cheatem, protože časové údaje na něm nejsou reálné (Willy se nemá šanci dostat za tři herní minuty do této místnosti) a také počítadlo předmětů ukazuje nulu.

Po několika dnech mi to nedalo a začal jsem přemýšlet, jestli by se tento stav dal navodit normálním hraním bez žádných pouků a cheatů. Tedy časový údaj 7:03am ponechme stranou, ten nereálný je, ale spíš mě zajímalo, zda se dá do místnosti dostat, aniž by se po cestě sebral nějaký předmět. A tak jsem si pustil emulátor a začal zkoušet různé varianty, z čehož jsem zjistil, že to jde. S nula předměty jednou, pekelně těžkou cestou a s jedním předmětem rovněž 0 předměty druhou, lehčí cestou. Tedy kromě běžné cesty, kdy ale Willy musí chtě nechtě v místnosti Ballroom West sebrat minimálně 5 předmětů (existuje i třetí cesta se dvěma předměty, viz poslední odstavec článku).

První, těžká cesta, vede z koupelny přes kuchyň, The Cold Store, Back Stairway a přes The Wine Cellar doprava, kde první vážnější problém nastává v The Forgotten Abbey, kde musíte mít předem nacvičené přeskakování potvor ve spodní části. Následuje projití The Security Guard spodem a přes Tree Root a Under The Drive se dostanete na The Drive, odkud se dostanete k cíli už poměrně snadno.

Druhá cesta je snažší, ale seberete v ní jeden předmět. Z koupelny jděte opět dolů a přes kuchyň se dostaňte na Back Stairway, ale jděte po schodišti až nahoru a v místnosti We must perform a Quirkafleeg vylezte po laně nahoru. Octnete se na Watch Tower, kde vyskákejte uplně nahoru na jezdící plošinku a při přeskakování nástrahy seberete jeden předmět vlevo. Na horní jezdící plošince nezapomeňte vyskočit, což vás přenese do místnosti The Off Licence, úplně na jiném konci domu. Odtud jděte vlevo a dojdete k megastromu z druhé strany.

Pro představu kudy jít uvádím link na mapu hry od Pavera.

[UPDATE] Balamutil jsem vás, a nikdo si toho nevšiml! Styďte se. Za prvé, předmět v místnosti Watch Tower lze nesebrat a to tak, že se dá šikovně přeskočit. Za druhé, existuje ještě třetí cesta, kde ale už opravdu musíte sebrat dva předměty. Cesta je stejná, vrchem přes střechu, ale ve We must perform a Quirkafleeg nešplhejte po laně nahoru, ale pokračujte dál doprava až do místnosti Rescue Esmeralda. Tady osvoboďte Esmeraldu, čili seberte mříže (ony dva předměty) a ze žluté jezdící plošinky vyskočte nahoru doprava. To vás propasíruje do místnosti Ballroom East, odkud už stačí jen vymotat z koberce a pokračovat doprava přes The Hall, The Front Door, The Security Guard, atd. Text v článku jsem opravil.