30Bře2016
 

Na Revision 2016 jsem se těšil vlastně už minulého roku, protože jsme se z kluky z ArtWaY domluvili, že sem společně vyrazíme. Aby bylo jasno, tento článek začáním psát ještě na akci, takže proto to určení místa. Ve čtvrtek jsem se přímo z práce vydal na Pendolino do Tachova, tedy ne přímo, s jedním přestupem na lokálku z Plané u Mariánslých Lázní. Tady mě čekali Wayne a Killj0y a bylo domluveno, že druhý den brzy ráno pro nás dojede Fery, protože má větší auto a společně vyrazíme na německé dálnice. Všechno proběhlo podle plánu, Fery dorazil brzy a tak jsme stihli v klidu naložit auto a ještě se zastavit na benzínce nafouknout kola a koupit si bagetu. Na místo jsme dorazili těsně před polednem a bylo to opravdu včas, protože se teprve začala tvořit fronta před E-Werkem. Trochu nepříjemné bylo počasí, silně foukalo a lilo jako z konve, a tak můj deštník posloužil více lidem. Nakonec jsme se po krátkém čekání dočkali, zaplatili vstupné, dostali na ruku náramek a šli si zabrat nějaká místa. Ačkoliv není povoleno zabírat místa k sezení předem, na místě, kde jsme se chtěli usadit, byly cedulky demogrupy Alcatraz. S klidem jsem je odstranil a usadili jsme se. Pak jsme začali nosit věci z auta. Stoly mají židle po třech a protože jsme byli čtyři, měl Fery trochu problém s místem, protože vedlejší stůl okupovali němci, kteří nejevili ochotu se posunout, ačkoliv byli jen dva na celý stůl. Nakonec jsme se smrskli a všechno vyšlo. Po připojení na místní intranet jsem se zaregistroval pro možnost hlasování v compech. Kdo neví, hlasování a vlastně všechno důležité tu probíhá online, takže není třeba se zabývat papírovými votesheety. Pro příspěvky aktuálního compa lze hlasovat okamžitě po jeho skončení a pro některé je dokonce i online formulář pro hlasování během compa.

V pátek v 18:00 bylo oficiální zahájení a pak následovaly kvízy, Meteoriks Awards což jsou nominace na nejlepší dema uplynulého roku v několika kategoriích. V kategorii The Best Oldskool Demo bylo i demo Kpacku Deluxe pro ZX Spectrum, nakonec však vyhrálo We Were @ pro Atari STE. Následovalo Shader Showdown Competition, což byla vyřazovací soutěž v programování 3D shaderů na PC v reálném čase. Protože se to protáhlo, začal poslední event – vystoupení DJky Knoeki asi s dvouhodinovým zpožděním, ale to už mě přemohla únava a šel jsem spát.

V sobotu ráno byl jako první event běh na 5km, čehož jsem se nezůčastnil :) Šel jsem se osprchovat do přistaveného sprchového vozu a musím říct, že mě překvapil svým komfortem a hlavně teplou vodou, což bylo opravdu příjemné. Při čekání jsem se pozdravil s Gargajem (webmaster stránek pouet.net). To už ale následovala compa jako Media Facade a Tracked Music. To první je zjednodušeně řečeno 3D demo na/v budově, to druhé MODy. Pak bylo vyhlášeno Paintover Compo, což byl chaotický obrázek plný čar a skvrn a úkol byl vytvořit z něj nějaký smysluplný obrázek. Následovala tradiční nabídka práce sponzorských firem, letos naštěstí jen dvou nebo tří, takže to brzy skončilo. Pak bylo finále v realtime shaderech a hned na to začala compa kategorií ANSI/ASCII obrázek, Photo, Animation/Video, 2D Demo, PC 64K Intro a Oldskool Music, kde jsem měl příspěvek a do 12:00 jsem ho vehementně dodělával a na poslední chvíli vylepšoval, než jsem ho předal do systému. Jelikož Gasman je jeden z organizátorů, požádal jsem ho o nahrání streamu hudby z reálného Spectra, protože to je podmínka tohoto compa. S sebou jsem Spectrum neměl a takto mi to prošlo už i vroce 2013, kdy jsem tu byl naposledy, takže jsem neočekával problém, který pak nakonec skutečně nenastal. Konkurence byla opravdu silná a tak jsem všechny naděje na umístění ztratil. Obzvláště Acemanova hudba pro Amigu napsaná v AHX byla dobrá, ale že ji tu bude Aceman mít jsem věděl, protože jsme se o tom bavili před týdnem na Foreveru. Následoval chiptune koncert Chiptune Extravaganza, který byl tak super, že mě vtáhnul před pódium a maximálně jsem si to užil. Dostal jsem maličkou lahvičku zřejmě třešňového energy likéru, což přišlo vhod. Ke konci se zase rozdával něco jako vitacit a zapíjelo se to čím se dalo – nějakou šťávou a někteří vodkou. Mluvil jsem s Truckem (to je takový starší pán z USA, který jezdí po scenerských akcích), člověkem z Tokyo Demo Festu (nick nevím) a dalšími neznámými a bylo to super.

Potom jsem celý zpocený ještě sledoval Amiga Intro compo, na PC 4K jsem si šel už lehnout, i když podle reakcí publika jsem usoudil, že se tam objevila nějaká velká pecka, což se druhý den potvrdilo. Po PC 4K  jsem ještě ve dvě ráno vstal a těsně u bigscreenu sledoval s ostatními Oldskool Demo compo, které ale bylo podle mě letos dost slabé a zaujala mě v něm jen asi dvě dema.

V neděli se měnil čas a tak jsem vstal až kolem desáté. Ihned jsem zamířil do sprch, kde nikdo nebyl a tak jsem měl docela klid. Následovala další compa jako Executable Music, Modern Graphics, Streaming Music, 4K Executable Graphics, Oldskool Graphics, Wild, Animated GIF, Paintover a Game Compo, které dosti pobavilo hrou pro Wii a také hříčkou pro C64. Ve Wild byly pěkné příspěvky, nejvíc se mi líbil ten s paneláky a demo pro 486.

Po menší pauze se na pódiu konal koncert holandské jazzové skupiny /Kick následovaný Alkamou. Kick měl několik dobrých věcí, ale do celkové atmosféry demopárty to moc nezapadalo. Alkama hrál melodický tech-house, ale přišlo mi to trochu průměrné. Co si ale pouštím jeho skladby teď v klidu, některé nejsou špatné. Hned potom jsem mluvil s Yerzmyeyem, který byl k oběma vystoupením velmi kritický a okamžitě navrhl, že pošle návrh organizátorům pozvat někdy příště AY Riders. Další, poslední compa PC 8K Intro, Oldskool 4K Intro a hlavní Amiga Demo a PC Demo začínaly, resp. měly začít ve 22:30.

V pondělí ráno jsem vstal, zjistil že sprchy jsou otevřené až od 10:00 a tak jsem udělal pár fotek a prošel si poloprázdnou halu, jestli nenajdu nějaký zajímavý stroj. Našel jsem starý 17″ iMac G5 a z dnešního pohledu mi přišel hodně malý a roztomilý. K vidění tu bylo asi tak 90% PC laptopů, někdo měl nějaký ten MacBook, pár Amig, C64, MSX a několik Amstradů francouzských CPCčkářů, pro které je Revision příležitost setkat se, protože je těsně u hranic s Francií. Zahlédl jsem tu prototyp počítače Mega65, někdo mi ukazoval handheldovou konzolku ArduBoy. Jens Schönfeld z Individual Computers zde měl stánek, kde bylo v sobotu a v neděli možné zakoupit aktuální hardware, který nabízí na svém eshopu, ovšem za nepatrně snížené ceny. Já jsem ho trochu zpovídal a kromě toho, že jsem mu pochválil C64 Reloaded, můj dotaz směřoval na chystanou desku Amiga Reloaded, na což mi bylo sděleno, že projekt se protáhne zřejmě až na příští rok (2017). Kromě Jense tu byl jako vždy Topy prodávající poněkud předražená trička s vesměs osmibitovými potisky a retro motivy. Dále tu byl jeden stánek s knihami o retro počítačích a konzolích a časopisy Return a Retro Gamer, vše bohužel v němčině, takže jsem to ani blíž nezkoumal.

Sobotní compa se protáhla do nedělní noci, já jsem ještě sledoval Oldskool 4K, kde mě nejvíc zaujal Gasmanův příspěvek Harder, Better, Manic, Miner pro Spectrum a Amiga Demo Compo, do nějž jsme s ArtWaY narychlo připravili jednoduchý compo starter. Letos byla v Amiga compu i dema pro OCS Amigy, což mi přijde logičtější, než kdyby byla zařazována do Oldskool Demo, jako to bylo v předešlých ročnících. Na PC dema jsem šel spát (lehnout si a zkoušet usnout, což díky dunivému basování masivního ozvučení haly vůbec nešlo ani se špunty v uších). Nakonec se to někdy kolem třetí ráno povedlo.

Vyhlášení výsledků bylo zpožděné jen asi o 10 minut. Překvapilo mě umístění hudby pro ZX Spectrum na třetím místě v Oldskool Music, což je opravdu skvělé a děkuji všem, kdo hlasovali pro moji hudbu, protože jak jsem už napsal, konkurence byle velká. Čekal jsem, že Aceman se umístí přede mnou. Nakonec získala víc hlasů 1-bitová hudba Calculated z kalkulačky TI-82 (2. místo) a vyhrála to hudba Club Revision od Winkse pro C64 vyhrála díky stále se opakujícímu klišé, že natolik vynikla nezvyklým SIDovým zvukem a rytmem, že melodie nebyla až tak důležitá. Naopak hudba 8-bit Burgers (rovněž pro C64), kterou jsem očekával na prvním místě byla čtvrtá. Ostatní výsledky moc nepřekvapily, snad jen zmiňované Oldskool 4K vyhrál příspěvek pro C64 The Best Intro Ever, který mi vůbec nepřišel zajímavý. Gasmanovo intro skončilo druhé ze tří, výsledky Amiga dem byly vesměs podle očekávání. Všechny výsledky a downloady jsou přístupné přes stránky pouëtu.

Revison byl naprosto super, akci jsem si užil a snad se sem ještě někdy vydám. Celkem jsem utratil za vstupné a za jídlo zhruba 85-90 Eur, za cestu celkem asi 1500 Kč díky tomu, že jsme jeli v autě ve čtyřech. Počet lidí kolem 700 byl ideální, nebylo nikde narváno a vzadu jsem viděl ještě několik prázdných míst. Stravování bylo řešeno stánky s občerstvením, kde se dalo koupit jídlo v podobě klobás, crepes nebo pizzy v cenách od 2,50 do 5 Eur. U infodesku byly kávovary a horká voda na čaj a také sušenky, vše zdarma v jakémkoli množství. Vedle stály arcade automaty a mechanické pinbally, na kterých jsme si taky zahráli a malá stage, kde hrál občasný DJ, já se tam trochu zdržel při cestě pro čaj u setu z discohitů 80. let (hráli právě Axel F.). Tunel na cestě na WC byl tradičně ozdobený messageboardy, prostřední schod standardně vrzal a byly tu staré herní konzole Megadrive a další, kde se také dalo odreagovat. Nedostatků moc nebylo, snad jen poměrně pomalý internet, ale na příležitostní stáhnutí pár MB dat a browsení to stačilo. Také témata seminářů mě letos neoslovila, a tak jsem se žádného nezůčastnil. Pak už jen nepříjemné drobnosti jako občasný déšť venku, ucházející matrace a poměrně chladno v prostoru na spaní za bigscreenem. Jak jsem ale zjistil, spát se dalo i v bočním prostoru těsně vedle místa, kde jsme seděli a nebyla tam taková zima. V neděli mě také nepříjemně překvapil SSD disk v notebooku, který si usmyslel, že nebude bootovat. Po hysterickém zjišťování co se stalo to spravilo pár vypnutí a zapnutí počítače.

Na Revisionu je potřeba se zabydlet. Židle, část stolu a prostor pod ním je váš domeček, kde máte vše, co máte rádi. Lidé si místa zdobí plyšáky nebo LED páskami a panely s nápisy a efekty, transparenty s názvy svých demogrup, lampičkami nebo jen spoustou hardwaru, který není z nedostatku místa kam postavit. Viděl jsem také 3D tiskárnu, v roce 2013 měl někdo pražírnu popcornu. Někdo si naopak vystačí jen s místem na notebook. Pak vyrážíte z domečku na průzkum do úžasného světa počítačů a demoscény, který je najednou na bezprostřední dosah. Můžete tu dělat vše, co chcete a nikdo vás k ničemu nenutí. Nikdy se mi nestalo, že by mi někdo něco ukradl. Riziko krádeže je tu velmi malé, i když se stalo, že v minulosti někoho okradli. A tak o tom postižení aspoň udělali demo. Celou dobu je střežený vstup a nikdo, kdo nemá náramek, není dovnitř vpuštěn. Také je tu bezpečnostní služba a několikrát jsem uvnitř viděl projít místní policajty. Uvnitř je také přísný zákaz kouření, občas, podle teploty se větrá a noční vytápění saharami taky funguje. Funguje tu úklidová firma, takže nepořádek po nočním scenerském řádění je ráno vždy uklizen, prázdné lahve sesbírány, pytle na odpadky vyměněny.

Hned po vyhlášení výsledků jsme začali balit a odnášet věci do auta. Vyrazili jsme kolem poledne ještě nabrat benzín a v Tachově jsme byli kolem šesté, když nás navigace vedla cik cak zřejmě kvůli hustotě provozu. Pak mě ještě čekala cesta do Prahy. Zastavili jsme se v KFC v Plzni u dálnice a objednali si Currito, přičemž obsluha jménem mark0ta (tak stálo na účtence) byla nahluchlá a všem dala místo Currita nějaké Burrito. Raději jsme to neřešili a jen se tomu smáli a přitom řešili další produkci ArtWaY. Domů jsem dorazil kolem deváté.

Pěkné fotky z akce jsou třeba tady a také tady. Naše hnízdo je zachyceno na této fotce, kde zrovna s Waynem řešíme scénář našeho příspěvku na Amigu a tady, kde jsme všichni čtyři.